Buch und Spiel können beim Lernen helfen

Das aktuelles Angebot von Büchern und Spielen hilft bei der Gestaltung der Freizeit. So kann auch zuhause die Lerntherapie sinnvoll und einfach unterstützt werden.

Keine Angst vor Büchern!

Bücher können so spannend und interessant sein und richtig Spaß machen. Hier haben wir ganz tolle Bücher für Euch zusammengetragen. Lasst Euch überraschen!

  • "Der kleine Drache Kokosnuss" von Ingo Siegner (ab ca. 7 Jahre); hier gibt es inzwischen mehrere Bände
  • "Magisches Baumhaus" von Mary Pope Osborne (ab ca. 9 Jahre); hier gibt es inzwischen unzählige Bände sowie Forscherhandbücher
  • "Finde den Täter" von Julian Press (ab ca. 10 Jahre); Spannende Such- und Ratekrimis, u. a. "Aktion gelber Drache", "Geheimbund rote Koralle", "Der Fluch des schwarzen Schützen".
  • "Die Abenteuer der schwarzen Hand" von Hans Jürgen Press (ab ca. 10 Jahre)
  • "The Black Hand Gang" von Hans Jürgen Press (ab ca. 12 Jahre); Englische Ausgabe der "schwarzen Hand"
  • "Die fünf Freunde und Du" von Enid Blyton (ab ca. 10 Jahre); Mitdenk-Abenteuer, in denen die Leser mitentscheiden, wie es weitergeht

 

Spielend lernen - das macht Freude!

Ihr würdet lieber spielen als lernen? Da haben wir eine prima Idee! Wie wär's mit Spielen, mit denen Ihr gleichzeitig etwas lernt? Das wird Euch ganz bestimmt Spaß machen. Seht doch 'mal welche spannenden und lustigen Spiele wir für Euch gefunden haben.

 


Tick Tack Bumm

Das Spiel für schnelle Denker. Jeder will das tickende Ding loswerden, bevor die Zeitabläuft. Entscheidend sind rasche Reaktion und das richtige Wort zur richtigen Zeit!

Ab ca. 10 Jahren

Piatnic, 16,98 Euro.

Confusion

Das total verwirrende Karten-Würfel-Reaktionsspiel verlangt von den Mitspielern eine ganze Menge: Konzentration, Reaktion und Vergnügen am Chaos.

Ab ca. 10 Jahren

Ravensburger Spiele, 4,80 Euro.

Rinks & Lechts

Manche meinen, rinks und lechts, das kann man nicht velwechsern. Werch ein Illtum!

Sieben Polizisten liegen in Form von Karten in einem Kreis auf dem Tisch. Manche Schutzmänner sehen den Spielern direkt ins Gesicht, andere drehen ihnen den Rücken zu. Die Spieler müssen – nur in Gedanken – mehrere Karten nach links oder rechts wandern. das klingt viel einfacher als es ist, denn jeder neue Schritt muss aus Sicht des jeweiligen Polizisten gemacht werden.

Ab ca. 6 Jahren.

Rinks & Lechts – AMIGO, 7,98 Euro.

SET!

Wer holt sich die meisten Sets – Karten mit der richtigen Menge, Farbe, Form und Füllung?

Ab ca. 10 Jahren.

SET! – Ravensburger Spiele, 8,98 Euro. 

Gruselino

Kreuz und quer schweben die verschiedensten Geister im Gruselschloss. Doch aufgepasst: Einer fehlt immer! Sind wirklich alle da? Eine spannende Suche beginnt. Wer findet den versteckten Geist zuerst?

Für jedes Alter geeignet.

"Gruselino" – Ravensburger Spiele, 6,98 Euro.

Zauberdomino

Wortschatz- und Laut-Buchstaben-Kenntnis sind bei diesem Spiel gefragt. Die spielenden Zauberlehrlinge suche Bgriffe, die zum Bild oder zum Buchstaben auf ihrer Karte passen. Angelegt wird wie bei Domino.

Das dem Spiel beiliegende Heft enthält aber auch noch viele andere Spielvarianten. Wer hat zuerst alle seine Karten angelegt? Der hat gewonnen! Mitspielen können zwei bis sechs Zauberlehrlinge ab 6 Jahren. Da das Spiel kompakt in einer robusten Dose verpackt ist, eignete es sich auch vorzüglich zum Spielen unterwegs.

"Zauberdomino" - HABA. 7,95 Euro.

Wort für Wort

Wörter in Buchstaben und Laute zerlegen, aus Lauten und Buchstaben Wörter zu Bildkärtchen bilden - das ist das Ziel des Spiels. Bildkärtchen werden gezogen, die Abbildungen sind allesamt lautgetreue Begriffe in verschiedenen Schwierigkeitsstufen. Zu den Begriffen müssen die richtigen Buchstaben gefunden und aneinandergelegt werden.
Bei mehreren Mitspielern entscheidet gekonntes Ziehen der Buchstaben und ein bisschen Glück beim Drehen des Papageien, wer die meisten Bildkarten sammeln kann. Aber auch allein kann "Wort für Wort" gespielt werden: Jede Bildkarte hat einen Code auf der Rückseite, mit welchem verglichen werden kann, ob das Wort mit den richtigen Buchstaben gelegt wurde. Außerdem bietet die Spielanleitung noch weitere Spiel- und Übungsmöglichkeiten.

"Wort für Wort" - Ravensburger Spiele. 12,90 Euro

Rechtschreibfamilien

Rechtschreibfamilien sammeln und dabei spielerisch schwierige Rechtschreibungen einprägen - das geht mit dem Spiel "Rechtschreibfamilien". Wörter mit jeweils der gleichen Rechtschreibbesonderheit gehören zu einer Familie. So gibt es z. B. eine "aa-Familie" oder eine "wider-Familie" oder auch eine "eiß-Familie". Komplette Familien zu sammeln bringt viele Punkte und somit auch den Gewinn!

Die sechs Spielvarianten machen das Lernen der Rechtschreibbesonderheiten abwechslungsreich und gewährleisten eine häufige Wiederholung. So werden die Wörter auch wirklich gut eingeprägt.

"Rechtschreibfamilien" - Piatnik-Mitbringspiele. 6,90 Euro.

Bilder für kleine Künstler zum Ausmalen

Ausmalbild Einhorn Einhorn

 

 

 

 

 

 

 

 

Ausmalbild ElefantElefant

 

 

 

 

 LöweAusmalbild Löwe

 

 

 

 

Ausmalbild Denni und FanniDenni und Fanni